观察者模式


观察者模式指的是定义了一种对象间的一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能够得到通知并自动更新状态。

在观察者模式中,一般存在两种角色,分别是观察者(Observer)和被观察者(Subject)。观察者即对被观察者状态变化产生响应的对象,而被观察者指的是状态发生变化的源头,它会通知所有的观察者。

如果我们将观察者模式应用于一个Android应用程序中,可以以广播(Broadcast)为例。广播就是一种从系统消息管理器发出的传递消息的机制,在这里广播就充当了被观察者的角色。所有注册了与此广播相关的接收者,它就会收到系统发出的广播消息,并且可以进行相应的操作。这就是利用观察者模式,Android程序员可以实现基于消息的状态更新通知,从而让不同的对象协同工作。

在观察者模式中,有几个重要的概念需要明确:

  1. 订阅和取消订阅 只有在观察者订阅了某个被观察者之后,才能得到被观察者的状态变化通知。当观察者不需要再接收被观察者的状态变化消息时,需要及时取消订阅,否则会导致资源的浪费和不必要的通知。

  2. 被观察者的状态变化 被观察者的状态变化必须能够及时通知到所有的订阅者,通知方式包括通过回调函数、广播、消息队列等方式。

  3. 多个观察者的同步问题 多个观察者订阅同一个被观察者时,订阅者的更新顺序和更新时间点可能是不确定的。因此在多个观察者的场景中,需要考虑到线程同步的问题,确保观察者之间的状态统一。

总之,观察者模式是一种解耦的设计模式,它能够描绘一种对象间的一对多的依赖关系,并且能够使得状态的改变不会影响到其它相关对象的状态。在Android应用程序中,观察者模式可以帮助Android程序员更好地完成相关的功能,例如实现一个Fragment与其它组件的消息传递,或者实现一个服务与另一个应用程序的通讯,还可以用来完成MVC模式中的V和C的通讯等等。