AppML 参考手册


AppML参考手册

简介

AppML 是一种基于 XML 的语言,用于描述移动应用程序的用户界面和交互。该语言为开发人员提供了一种声明式方法来定义应用程序的界面及其操作行为。AppML 允许开发人员使用标准的 Web 技术来创建跨平台的移动应用程序,而无需编写平台特定的代码。

标记语言

1. 标签

标签是 AppML 中最基本的元素。它们用于组织应用程序的用户界面,并定义 UI 元素的属性和行为。标签由尖括号包裹,如 <tagname>,并通常具有一个或多个属性。

2. 属性

属性是标签的可配置值,通常用来控制和定制标签的行为或样式。属性通常由属性名和属性值组成,用等于号将它们连接起来。例如,<img src="example.png" alt="example image"> 语句将指定图像的源文件和替代文本。

3. 组合

组合是将标签嵌套在彼此内部的方式。组合可以嵌套多个标签,这样就可以创建更复杂和精细的用户界面。例如:

<grid>
  <row>
    <column>
      <button>OK</button>
      <button>Cancel</button>
    </column>
  </row>
</grid>

上面的代码创建了一个包含两个按钮的单独列的表格。

基本标签

1. <grid>

<grid> 标签用于创建网格布局,其中包含一行或多行和列。要在网格中创建新行,使用 <row> 标签。

2. <column>

<column> 标签用于创建网格布局中的列。将这个标签放在 <row> 标签内部,以将列添加到网格的当前行中。若一个行中没有 column 标签,其将会被自动填满。

3. <button>

<button> 标签用于添加按钮。

<button>Click me</button>

4. <text>

<text> 标签用于添加文本。

<text>This is some text</text>

5. <input>

<input> 标签用于添加输入字段,例如文本字段或密码字段。

<input type="text" placeholder="Enter your name">

样式

AppML 允许使用 CSS 样式为标签应用样式。可以内嵌样式,或使用外部样式表。

内部样式

使用 <style> 标签,可以将 CSS 样式嵌入到 AppML 文档中。

<style>
  button {
    color: white;
    background-color: #4CAF50;
    border: none;
    padding: 10px 24px;
    text-align: center;
    text-decoration: none;
    display: inline-block;
    font-size: 16px;
    margin: 4px 2px;
    cursor: pointer;
  }
</style>

外部样式表

要在 AppML 文档中使用外部 CSS 样式表,必须使用 <link> 标签指向该样式表。

<link rel="stylesheet" href="mystyle.css">

事件

AppML 允许开发人员使用 JavaScript 来处理交互和事件。

onclick

onclick 事件在用户点击按钮或其他交互元素时触发。

<button onclick="alert('Hello!')">Click me</button>

onsubmit

onsubmit 事件在用户提交表单时触发。

<form onsubmit="alert('Form submitted!')">
  <input type="text" name="name">
  <input type="submit" value="Submit">
</form>

兼容性

AppML 支持所有现代浏览器,并且可以使用 Cordova 或其他移动应用程序框架转换为移动应用程序。AppML 不支持 Internet Explorer 8 及其以下版本。

总结

AppML 是一种基于 XML 的标记语言,用于描述移动应用程序的用户界面和交互。AppML 允许开发人员使用标准的 Web 技术来创建跨平台的移动应用程序。本文简要介绍了 AppML 中的标记、属性、组合,以及一些常见的标签如 <grid><column><text><input><button>。此外,还介绍了如何使用 CSS 样式和 JavaScript 处理事件。