Rust 数据类型


Rust是一门多范式的编程语言,支持静态类型和动态类型。在Rust中,数据类型分为“基本类型”和“复合类型”两大类别。在本文中,我们将会对这些类型进行详细介绍。

基本类型

Rust中的基本类型分为整数类型、浮点类型、布尔类型、字符类型、指针和空类型。下面是这些类型的详细解释。

整数类型

Rust中的整数类型包括i8i16i32i64i128isizeu8u16u32u64u128usize。其中,i前缀表示有符号整数,u前缀表示无符号整数。这些类型分别代表不同字节数的整数。

浮点类型

Rust中的浮点类型包括f32f64,分别表示单精度浮点数和双精度浮点数。

布尔类型

Rust中的布尔类型只有两个值:truefalse

字符类型

Rust中的字符类型是char,它是4个字节的Unicode标量值。

指针类型

Rust中的指针类型包括&*,分别表示引用和裸指针。引用和裸指针都可以指向一个变量或数据结构。

空类型

Rust中的空类型是(),也称作“单位类型”。它表示一个没有值的类型。在函数没有返回值时,通常返回空类型。

复合类型

Rust中的复合类型包括元组、数组、结构体和枚举。下面是这些类型的详细解释。

元组

Rust中的元组是一个有序的、固定数量的值的集合。元组是用小括号括起来的,例如(i32, f64, u8)

数组

Rust中的数组是一个有序的、固定长度的值的集合。数组是用方括号括起来的,例如[i32; 5]表示一个有5个元素的i32类型的数组。

结构体

Rust中的结构体是一个自定义的数据结构,它由多个值组成。结构体使用关键字struct定义,例如:

struct User {
    username: String,
    email: String,
    age: u32,
}

枚举

Rust中的枚举是一个自定义的数据类型,它由多个变体组成。每个变体可以包括零个或多个关联的值。枚举使用关键字enum定义,例如:

enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue,
}

enum IpAddr {
    V4(String),
    V6(String),
}

在上面的IpAddr例子中,变体V4V6都包括了一个String类型的值。

总之,Rust拥有一些基本的数据类型,如整数类型,浮点类型,布尔类型和字符类型。此外,Rust还提供了指针和空类型,以及复合类型,如元组、数组、结构体和枚举。这些类型提供了多种方便的数据表示方式,使得我们可以更容易地编写出高质量、易于维护的代码。