C++ 常量


C++常量是在程序运行期间其值不会改变的标识符。常量在C++中扮演了重要的角色,因为它们可以保护代码中的数据不被意外地修改,使程序在运行时更安全、更可靠,同时也提高了代码可读性。

在C++中有两种类型的常量,分别是字面常量和符号常量。

字面常量是直接输入的常量值,如整数常量、浮点数常量、字符常量、布尔常量、字符串字面值等,这些常量在程序中不能被修改。

符号常量是指使用#define或const关键字定义的常量。#define定义的符号常量是在预处理阶段被处理的,即在程序编译之前就进行了替换。const定义的符号常量则是在程序运行时按照程序执行顺序来进行初始化,在程序运行期间其值不可改变。

在C++中,常量被定义为一个特殊类型的变量,可以像一般的变量一样使用。一般情况下,C++中使用const关键字来定义符号常量。语法格式如下:

const 数据类型 常量名 = 常量值;

其中,数据类型可以是任何有效的C++数据类型,常量名是常量的名称,常量值是不可修改的常量。

例如:

const double PI = 3.1415926; //定义一个double类型的符号常量PI const int MAX = 100; //定义一个int类型的符号常量MAX

当尝试更改常量的值时,编译器将会报错。

符号常量的好处在于它们使程序更加易于维护。例如,我们可以定义一个常量表示一个年份,而不是在程序中多次写入2019这个数字。

使用const关键字创建常量时,常量的值在编译时就已经被确定下来了,因此使用const关键字定义的常量比使用#define定义的常量更加安全,不易出错。

总之,常量在C++程序中是非常重要的。它们不仅能使程序变得更加安全和可读性更高,而且还有助于程序易于维护。我们应该尽可能地使用常量,特别是在程序中多次出现的数字或字符串。